defaultproperties
{
REDtmpPosX=0.063000
REDtmpPosY=0.035000
REDtmpScaleX=0.025000
REDtmpScaleY=0.035000
BLUEtmpPosX=0.049000
BLUEtmpPosY=0.035000
BLUEtmpScaleX=0.025000
BLUEtmpScaleY=0.035000
NewOffsetX=0.058000
SymbolGB(0)=(WidgetTexture=Texture'HUDContent.Generic.HUD',RenderStyle=STY_Alpha,TextureCoords=(X1=119,Y1=258,X2=173,Y2=313),TextureScale=0.600000,DrawPivot=DP_UpperRight,PosX=0.500000,OffsetX=-32,OffsetY=7,ScaleMode=SM_Right,Scale=1.000000,Tints[0]=(B=255,G=255,R=255,A=255),Tints[1]=(B=255,G=255,R=255,A=255))
SymbolGB(1)=(WidgetTexture=Texture'HUDContent.Generic.HUD',RenderStyle=STY_Alpha,TextureCoords=(X1=119,Y1=258,X2=173,Y2=313),TextureScale=0.600000,PosX=0.500000,OffsetX=32,OffsetY=7,ScaleMode=SM_Right,Scale=1.000000,Tints[0]=(B=255,G=255,R=255,A=255),Tints[1]=(B=255,G=255,R=255,A=255))
DomPoints(0)=(WidgetTexture=TexRotator'HUDContent.Reticles.rotDomRing',RenderStyle=STY_Alpha,TextureCoords=(X2=127,Y2=127),TextureScale=0.300000,DrawPivot=DP_UpperRight,PosX=0.500000,OffsetX=-55,OffsetY=5,ScaleMode=SM_Right,Scale=1.000000,Tints[0]=(B=255,G=255,R=255,A=255),Tints[1]=(B=255,G=255,R=255,A=255))
DomPoints(1)=(WidgetTexture=TexRotator'HUDContent.Reticles.rotDomRing',RenderStyle=STY_Alpha,TextureCoords=(X2=127,Y2=127),TextureScale=0.300000,PosX=0.500000,OffsetX=55,OffsetY=5,ScaleMode=SM_Right,Scale=1.000000,Tints[0]=(B=255,G=255,R=255,A=255),Tints[1]=(B=255,G=255,R=255,A=255))
Points(0)=(Widgets[0]=(WidgetTexture=Texture'HUDContent.Generic.HUD',RenderStyle=STY_Alpha,TextureCoords=(Y1=451,X2=63,Y2=511),TextureScale=0.330000,DrawPivot=DP_MiddleMiddle,PosX=0.500000,PosY=0.045000,OffsetX=-108,OffsetY=-5,Scale=1.000000,Tints[0]=(B=195,G=195,R=195,A=255),Tints[1]=(B=195,G=195,R=195,A=150)),Widgets[1]=(WidgetTexture=Texture'HUDContent.Generic.HUD',RenderStyle=STY_Alpha,TextureCoords=(Y1=451,X2=63,Y2=511),TextureScale=0.330000,DrawPivot=DP_MiddleMiddle,PosX=0.500000,PosY=0.045000,OffsetX=-108,OffsetY=-5,Scale=1.000000,Tints[0]=(B=32,G=32,R=255,A=200),Tints[1]=(B=255,G=128,A=255)),Widgets[2]=(WidgetTexture=Texture'HUDContent.Generic.HUD',RenderStyle=STY_Alpha,TextureCoords=(Y1=451,X2=63,Y2=511),TextureScale=0.330000,DrawPivot=DP_MiddleMiddle,PosX=0.500000,PosY=0.045000,OffsetX=-108,OffsetY=-5,Scale=1.000000,Tints[0]=(B=255,G=128,A=255),Tints[1]=(B=32,G=32,R=255,A=200)),Widgets[3]=(WidgetTexture=Texture'HUDContent.Generic.HUD',RenderStyle=STY_Alpha,TextureCoords=(Y1=451,X2=63,Y2=511),TextureScale=0.330000,DrawPivot=DP_MiddleMiddle,PosX=0.500000,PosY=0.045000,OffsetX=-108,OffsetY=-5,Scale=1.000000,Tints[0]=(B=195,G=195,R=195,A=55),Tints[1]=(B=195,G=195,R=195,A=55)))
Points(1)=(Widgets[0]=(WidgetTexture=Texture'HUDContent.Generic.HUD',RenderStyle=STY_Alpha,TextureCoords=(X1=64,Y1=451,X2=125,Y2=511),TextureScale=0.330000,DrawPivot=DP_MiddleMiddle,PosX=0.500000,PosY=0.045000,OffsetX=110,OffsetY=-4,Scale=1.000000,Tints[0]=(B=195,G=195,R=195,A=255),Tints[1]=(B=195,G=195,R=195,A=150)),Widgets[1]=(WidgetTexture=Texture'HUDContent.Generic.HUD',RenderStyle=STY_Alpha,TextureCoords=(X1=64,Y1=451,X2=125,Y2=511),TextureScale=0.330000,DrawPivot=DP_MiddleMiddle,PosX=0.500000,PosY=0.045000,OffsetX=110,OffsetY=-4,Scale=1.000000,Tints[0]=(B=32,G=32,R=255,A=200),Tints[1]=(B=255,G=128,A=255)),Widgets[2]=(WidgetTexture=Texture'HUDContent.Generic.HUD',RenderStyle=STY_Alpha,TextureCoords=(X1=64,Y1=451,X2=125,Y2=511),TextureScale=0.330000,DrawPivot=DP_MiddleMiddle,PosX=0.500000,PosY=0.045000,OffsetX=110,OffsetY=-4,Scale=1.000000,Tints[0]=(B=255,G=128,A=255),Tints[1]=(B=32,G=32,R=255,A=200)),Widgets[3]=(WidgetTexture=Texture'HUDContent.Generic.HUD',RenderStyle=STY_Alpha,TextureCoords=(X1=64,Y1=451,X2=125,Y2=511),TextureScale=0.330000,DrawPivot=DP_MiddleMiddle,PosX=0.500000,PosY=0.045000,OffsetX=110,OffsetY=-4,Scale=1.000000,Tints[0]=(B=195,G=195,R=195,A=55),Tints[1]=(B=195,G=195,R=195,A=55)))
FlagHeldWidgets(0)=(WidgetTexture=FinalBlend'HUDContent.Generic.HUDPulse',RenderStyle=STY_Alpha,TextureCoords=(X1=341,Y1=211,X2=366,Y2=271),TextureScale=0.300000,DrawPivot=DP_UpperRight,PosX=0.500000,OffsetX=-105,OffsetY=40,ScaleMode=SM_Right,Scale=1.000000,Tints[0]=(B=255,G=255,R=255,A=255),Tints[1]=(B=255,G=255,R=255,A=255))
FlagHeldWidgets(1)=(WidgetTexture=FinalBlend'HUDContent.Generic.HUDPulse',RenderStyle=STY_Alpha,TextureCoords=(X1=341,Y1=211,X2=366,Y2=271),TextureScale=0.300000,PosX=0.500000,OffsetX=105,OffsetY=40,ScaleMode=SM_Right,Scale=1.000000,Tints[0]=(B=255,G=255,R=255,A=255),Tints[1]=(B=255,G=255,R=255,A=255))
}
|