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class UltimaChargeEmitter extends xEmitter; defaultproperties { //mLifeRange(0)=0.10000 //mLifeRange(1)=0.10000 //mSpeedRange(0)=-50.000000 //mSpeedRange(1)=-50.000000 mLifeRange(0)=0.20000 mLifeRange(1)=0.20000 mSpeedRange(0)=-50.00000 mSpeedRange(1)=-50.00000 //mSizeRange(0)=2.00000 //mSizeRange(1)=4.00000 //mSizeRange(0)=4.00000 //mSizeRange(1)=8.00000 mSizeRange(0)=8.00000 mSizeRange(1)=16.00000 mGrowthRate=0.000000 mPosDev=(X=5.000000,Y=5.000000,Z=5.000000) //mSpawnVecB=(X=10.000000,Z=0.160000) //mSpawnVecB=(X=20.00000,Z=0.32000) //mSpawnVecB=(X=40.00000,Z=0.64000) mSpawnVecB=(X=60.00000,Z=0.96000) mParticleType=PT_Line mSpawningType=ST_Explode mStartParticles=0 mMaxParticles=100 mRegenRange(0)=50.000000 mRegenRange(1)=50.000000 mMassRange(0)=0.000000 mMassRange(1)=0.000000 mAirResistance=0.000000 //mColorRange(0)=(B=220,G=45,R=45,A=25) //mColorRange(1)=(B=250,G=65,R=65,A=200) mColorRange(0)=(B=45,G=220,R=45,A=255) mColorRange(1)=(B=65,G=250,R=65,A=255) mAttenKa=0.200000 bForceAffected=False Physics=PHYS_Rotating Style=STY_Additive Skins(0)=Texture'FlakTrailTex' bFixedRotationDir=True RotationRate=(Yaw=16000) mPosRelative=true bUnlit=true } |
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